Összes formátum

Egyenes kieséses tornatábla generátor

Egy vereség és vége. A leggyorsabb út a győzteshez.

Az egyenes kieséses tábla párokba osztja a résztvevőket, a győzteseket továbbengedi, a veszteseket hazaküldi. Ez az a formátum, amire a legtöbben gondolnak a torna szó hallatán — és az egyetlen, ami megbízhatóan belefér egy estébe.

A TurniCup a névsorodból építi fel a táblát, magától helyezi el az erőnyerőket, és ad egy QR-kódot, amivel a játékosok a saját telefonjukon követhetik az eredményeket.

Hogyan működik a kieséses tábla

Az első körben mindenki párt kap. Minden győztes egy körrel közelebb kerül a döntőhöz, minden vesztes befejezi. A tábla körről körre feleződik, amíg egyetlen játékos marad.

A meccsek száma mindig eggyel kevesebb a résztvevők számánál — 16 játékos 15 meccset jelent, mert minden meccs pontosan egy embert ejt ki, és a bajnokon kívül mindenkinek ki kell esnie. Az időtartam így könnyen tervezhető: szorozd meg a 15-öt az átlagos meccshosszal, és megvan az estéd.

A körök száma az, hányszor felezhető a mezőny: 8 játékos 3 kör, 16 játékos 4, 32 játékos 5, 64 játékos 6.

Erőnyerők, ha nem pont 8, 16 vagy 32 játékos van

A táblák kettő hatványaira épülnek, a jelentkezési ívek ritkán. Ha 12-en jönnek, a tábla 16 helyes, amiből 4 üresen marad. Ezek az üres helyek az erőnyerők: aki ilyennel kerül szembe, játék nélkül jut a második körbe.

A szabály szerint az erőnyerők a legmagasabban kiemelteket illetik, hogy a mezőny elejét ne a sorsolás véletlene ejtse ki. A TurniCup pontosan így osztja el őket — beírsz 12 nevet, és helyes 12-es táblát kapsz, nem egy hibás 16-ost.

Kiemelés, ami itt fontosabb, mint bárhol máshol

Kieséses rendszerben elég egy szerencsétlen első körös párosítás, és az esélyes véglegesen kiesik. A kiemelés úgy osztja el a legerősebbeket, hogy a lehető legkésőbb találkozzanak: az első kiemelt felül, a második alul, a többi pedig úgy, hogy a lehető legjobb döntő elérhető maradjon.

Ha nincs ranglistád, a tisztességes sorsolás teljesen védhető. Amit kerülj, az a nevek jelentkezési sorrendben való beírása — a barátok és klubtársak együtt neveznek, aztán az első körben kiejtik egymást.

Mikor jó az egyenes kiesés

Amikor az idő vagy a hely szab határt: darts-est a kocsmában, egynapos klubbajnokság, iskolai rendezvény hatig lefoglalt tornateremmel, kísérőverseny a főtábla mellett.

Ne használd ott, ahol az eredménynek meg kell állnia — bajnoki cím, ranglistaverseny, vagy bármi, ahová valaki messziről utazott, és egy meccsnél többet érdemel. Oda megéri az idő a dupla kiesésre vagy a körmérkőzésre.

Pár perc alatt felépíted

  1. 1

    Hozd létre a tornát

    Nevezd el, és válaszd az egyenes kiesést.

  2. 2

    Add hozzá a résztvevőket

    Írd be vagy illeszd be a listát. Bármennyi — az erőnyerőket mi tesszük be.

  3. 3

    Generáld a táblát

    A sorsolás elkészült, kiemelve, játékra készen.

  4. 4

    Oszd meg a QR-kódot

    A játékosok és nézők a saját telefonjukon nyitják meg az élő táblát.

  5. 5

    Vezesd az eredményeket

    Minden eredmény azonnal frissíti a táblát mindenkinek, aki nézi.

Gyakori kérdések

Hány meccs egy kieséses torna?
Mindig eggyel kevesebb a résztvevők számánál. 8 játékos 7 meccs, 16 játékos 15, 32 játékos 31, 64 játékos 63.
Mi van, ha nem pont 8, 16 vagy 32 játékosom van?
A tábla feltöltődik a következő kettőhatványig, az üres helyek pedig erőnyerők lesznek a kiemeltek számára. Egy 12 vagy 21 fős mezőny ugyanúgy működik, mint egy 16-os.
Hozzátehetek bronzmérkőzést?
Igen. A két vesztes elődöntős a harmadik helyért játszik — ott érdemes, ahol három érmet osztanak.
Ingyenes a tornatábla generátor?
Igen. Tornát ingyen hozhatsz létre és bonyolíthatsz le; a fizetős csomagok csak a nagyobb mezőnyökről és a párhuzamos tornákról szólnak.

Építsd fel a kieséses tornatáblád

TurniCup megnyitása